【游戏规则】
1、禁止连楼回复,回复需隔两楼。
2、回复须引用楼上!
3、请用发明的名称+简介接楼,格式:见例
4、当本主帖的总回复量超过30、你的回复次数超过6次(即7次及以上),即可一次性获得30金币;佩带勋章者金币翻倍。
如果主帖的总回复量没有超过30,或者你的回复次数没有超过6次,只要你在最后一次回复中标注了“最后回复”和已回复次数,版主将按照你实际回复次数的两倍奖励金币。比如:你只回复了4次,那么可以得到奖励4x2 = 8金币。
5、请在你最后一次回复中标注“最后回复”字样,否则不予评分。如果重复标注,将被取消评分。
【游戏举例】
(引用楼上)
阿司匹林:小小的乙酰水杨酸(阿斯匹林学名)药片治疗了无数人的小痛小病,恐怕非别的药物能及。古希腊名医希波克拉底最先意识到这种物质的治疗作用,他发现一种柳树皮泡制的茶,对治疗发烧和痛风颇为有效。后来,在19世纪末,德国药剂师菲利克斯・霍夫曼在他患关节炎的父亲身上完善了这一药物,赋予它一个响亮的商业名字:阿斯匹林。
回复次数:n
【游戏开始】
我开个头:(引用楼上)
条形码:1952年,一位费城学生发明了条形码,初衷是作为视觉摩尔斯码,但是零售商们最初对这一不太可靠的新技术态度冷淡。直到上世纪70年代,情况才有所改变。同一位学生,诺曼・伍德兰,受雇于IBM,又在他的视觉摩尔斯码基础上发明了统一产品代码。从此,黑色条纹出现在几乎一切商品上,这全靠了它的低廉成本―――打一个条形码仅需要1/10美分。
回复次数:1
[
本帖最后由 不用客气 于 2013-9-26 12:12 编辑 ]